Как да създадете текстури за Minecraft

Съдържание:

Как да създадете текстури за Minecraft
Как да създадете текстури за Minecraft

Видео: Как да създадете текстури за Minecraft

Видео: Как да създадете текстури за Minecraft
Видео: майнкрафт, но все текстуры в 2D 2024, Декември
Anonim

Квадратният свят на Minecraft, въпреки своята простота и непретенциозност, спечели сърцата на много милиони геймъри по цялата планета. Тук обаче те са привлечени главно не от интерфейса, а от многовариантността на геймплея. Междувременно не всички от тях знаят, че са способни да преобразят света на играта сами по себе си.

Интересни текстури ще преобразят света на играта
Интересни текстури ще преобразят света на играта

Инструменти, необходими за промени в текстурата

За да направите виртуалното пространство на Minecraft многократно по-красиво и по-интересно, отколкото вече съществува, може би по доста прост (макар и много отнемащ време) начин. Всичко, което трябва да направите, е да създадете свой собствен пакет текстури. Текстурите, отговорни за графичния компонент на играта, са „залепени“за всички блокове и същества в нея. Те имат разделителна способност от 16x16 до 512x512 пиксела.

Всеки геймър, който има страст към трансформиране на игровото пространство, може да се справи с горната задача. Основното е, че той има основни умения в редакторите на компютърна графика. Не е задължително той да притежава квалификацията на дизайнер - тук познанията за прости команди в същия Photoshop ще са достатъчни. Между другото, подобна програма се препоръчва в този случай от "опитни".

Редактори като Paint не са подходящи за такива цели, макар и само защото възможностите за трансформиране на игрови текстури в тях са много по-малко, отколкото в Photoshop и подобни софтуерни продукти. И така, първият не поддържа прозрачност и тази функция помага да се постигнат много интересни ефекти върху различни текстури.

Също така, домашен дизайнер не може да направи без готов пакет текстури, от който ще работи по редактиране на файлове. В този случай можете да вземете за основа стандартния графичен набор, наличен в Minecraft, или такъв, който вече е създаден от друг геймър.

Нюанси на създаване на нов пакет текстури

Обикновено готовите текстури се представят под формата на архивирана папка. Той трябва да бъде копиран на мястото на дисковото пространство на компютъра, където ще бъде удобно да се работи с него, и разопакован с всеки архиватор - поне прословутия WinRAR или WinZip - на същото място, където вече се намира. Тази операция ще трябва да се повтори отново.

Един от ключовите елементи, необходими за създаване на нови текстури, е файлът terrain.png. Благодарение на него се задава външният вид на блоковете. Отваряйки го, можете да видите отделни квадратчета, отговорни за текстурите на определени материали, срещнати по време на играта: павета, камък, злато, желязо, готови предмети и т.н. Оптимално тяхната разделителна способност е 32x32 пиксела. Minecraft работи гладко с него и всичко в играта изглежда по-гладко от обикновено.

Не трябва обаче да се задоволявате само с terrain.png. Други файлове в пакета с текстури със сигурност също ще заинтересуват жадния играч на графични трансформации. Например, custom-water и custom-lava са отговорни за текстурите, съответно, на течаща вода и лава. Папката за броня съдържа файлове за броня, среда - за облаци и валежи, mob - за тълпи, gui - за интерфейса (вътре има файл items.png, който определя външния вид на вещи и материали в инвентара), терен - за осветителни тела, артикул - за различни елементи, различни за всичко останало.

Струва си да работите в графичен редактор върху всички тях, които искате да промените. Можете да играете с различни нюанси, прозрачност и т.н. Тук единственото ограничение ще бъде ограничението на въображението на геймъра. Важно е обаче да запазва готовите файлове под същите имена, под които са присъствали в пакета по подразбиране, и в същите папки. Всъщност трябва да промените само съдържанието на определени файлове, а не техните имена и местоположения.

Ако някои текстури останат непроменени, те не трябва да се копират в нов пакет. Това само ще го направи „по-тежък“, но няма да повлияе по никакъв начин на функционирането на играта. Ако в набора, създаден от геймъра, няма файл с определена текстура, системата автоматично ще го замени с този по подразбиране.

В края на всички предвидени трансформации вашият пакет с текстури трябва да се компресира и след това да се копира в папката texturepacks в Minecraft. Сега просто трябва да изберете набора от графични произведения като основен в менюто на играта и след това да стартирате геймплея и да наблюдавате промените, настъпили поради редактирането на текстури.

Препоръчано: