Много геймъри, опитни в Minecraft, искат да го направят в пъти по-добър, отколкото вече е. Специалните текстури правят квадратното му пространство за игра „по-фотогенично“. Всеки потребител, ако желае, може да създаде своя собствена, базирана на тях, за да трансформира значително своето пространство "minecraft".
"Стартов комплект" за начинаещ дизайнер
За да създаде свой собствен пакет от текстури, новоотсечен компютърен дизайнер (ако той, разбира се, не иска да рискува да стартира проекта си от нулата), не пречи на придобиването на някакъв основен набор от такива текстури, въз основа на който ще създаде в бъдеще. Той ще трябва да направи корекции на такъв "стартов пакет" чрез всеки графичен редактор.
Някои от начинаещите „специалисти по текстури“не се колебаят да използват дори Paint в това отношение. Подобна програма обаче има доста оскъдни възможности в някои отношения. Например, той не поддържа прозрачност, но това е истинска „златна мина“по отношение на създаването на по-меки и разнообразни текстури.
Ето защо е по-добре да се обърнете към много ценената и позната на мнозина Photoshop, много по-малко известната Gimp и други подобни програми. Освен това за нормална работа с текстури чрез такива софтуерни продукти в никакъв случай не се изисква задълбочено проучване на тях. Достатъчно основни умения по отношение на обработката на изображения и познаване на основни инструменти (като четка).
Първо, трябва да се обърнете към архива с основния пакет текстури. Обикновено е озаглавен Текстури по подразбиране. Трябва да се разархивира (WinRAR или друга подобна програма) в същата папка. Оформя се друг компресиран файл, който обикновено трябва да бъде инсталиран в Minecraft. „Текстуристът“обаче също трябва да го разархивира.
Какви текстури могат да се променят
В резултат се оформят около дузина папки, в които всички текстури, намерени в играта, са сортирани според тяхното предназначение. Например, файл на терена с разширение.png
Постижение - текстури на икони за постижения и интерфейс на такова меню, изкуство - картини, околна среда - осветление, дъжд, облаци и сняг, елемент - специални елементи (като лък), тълпа - всички тълпи, намерени в геймплея, различно - какво не е включен в предишните категории. Файловете на папката gui са свързани с появата на елементи от items.png, както и с интерфейса на играта. Заглавието съдържа документи, свързани с логото, както и фона в менюто на Minecraft.
Съдържанието на всеки от тези файлове може да бъде променено, ако желаете. Тук си струва да покажете изцяло своя творчески и дизайнерски потенциал, така че в крайна сметка играта наистина да придобие вид, който определен геймър си представя като идеален. Ограничението на въображението му могат да бъдат само техническите възможности на графичните програми на компютъра му.
Съвети за работа с текстури
В същото време не е грях да се възползваме изцяло от ефекта на прозрачността. Благодарение на него например картините ще станат къдрави. По-добре е, ако трябва да работите във Photoshop, поставете корекциите си в отделен слой, така че в случай, че резултатът от направените промени е разочароващ, можете безболезнено да го изтриете.
Не се страхувайте да експериментирате с цвят. Допустимо е - ако такова е желанието на най-начинаещия дизайнер - дори да се промени сянката на отделните блокове (важно е само да не се забравя точно какви корекции са направени, така че по-късно, по време на игра, с новия пакет текстури, да не пропуснете рудата, която е необходима в този момент поради неразпознаването й). Например, възможно е да добавите блясък към златото, белота към диамантите и т.н.
Външният вид на тълпите също трябва да бъде променен. Например превръщането на неприятно изглеждащите зомбита в бляскави същества, като си сложите шапка или поне ги пребоядисате в някои хубави розови тонове. Можете също така да опитате да създадете множество текстури на отделни тълпи, поради което в случай на голямото им хвърляне ще получите не едни и същи същества на лицето, а леко малко различни отвън.
Файловете с всички направени промени трябва да се съхраняват в отделна папка, без да се копират стандартни изображения там. Това само ще добави тежест към новия пакет текстури, но функционално няма да повлияе на нищо. Както и да е, ако в опаковката няма текстура, тя автоматично ще бъде заменена със стандартната.
В края на трансформациите папката с вашите текстури трябва да се компресира и копира в пакети текстури в директорията на Minecraft. След това просто трябва да отидете в съответния раздел на менюто на играта, да изберете пакета си като основен и да се насладите на направените промени.