Намирането на Hjalmar е предизвикателство за играчите. Те често се бъркат с грешка в търсенето, но тук няма грешки. За да го намерите, просто трябва да бъдете много внимателни.
Много играчи са изправени пред този проблем. Той се появява по време на търсенето "Lord of Undvik". В историята трябва да помогнете на сина на Krakh an Krayt да освободи острова от гиганта. Вещицата пристига на острова и започва да търси отряда и неговия водач Ялмар.
Начало на търсенето
Плавайки към острова, Гералт вижда голям кораб, в който седи безумен старец. Оказва се, че е Ярл от Ундвик и разказва, че Ялмар с отряд е преминал тук и е решил да спре в стара кула в долината.
Отиваме там и виждаме, че лагерът е разрушен, а следи водят от него в различни посоки. Следваме пътеката на север и по пътя попадаме на доказателства, че един човек е настигнал друг и се е опитал да го застреля с лък.
В резултат на това стигаме до трупа, от който стърчат стрелите. Слизаме в пещерите, чийто вход ще бъде наблизо, и намираме ледени тролове там. Готвят човек от отряда на Ялмар и вещицата трябва да го спаси. Можете да отгатнете загадката на троловете или да ги убиете. И в двата случая ще спасим стрелеца, който ни се явява като Фолан.
Нови доказателства
Фолан разкрива, че е приятел от детството на Ялмар и Керис. Заедно с останалата част от отряда той пристигна тук, за да освободи острова, но по стечение на обстоятелствата попадна в лапите на троловете.
Стрелецът предлага помощ при намирането на Ялмар и Гералт се съгласява. Заедно вървим по стъпките на великана и отряда. Телата на воините и жителите на острова са разпръснати из целия остров.
Придвижвайки се по пътеката на гиганта, ще се натъкнем на входа на пещерата. В него трябва да внимавате, тъй като можете да се загубите малко и да загубите време, въпреки че там можете да намерите сандъци с ценни неща и съкровища.
Завършете търсенето
Минаваме през пещерите и отиваме към Ковачницата на клана Тордарок. Тук можете да намерите инструментите на бронирания, необходими за куеста "Master Armor". Използваме инстинкта на вещицата и виждаме следи от гигант и човек, смесени.
Много хора смятат, че куестът съдържа някаква грешка и е невъзможно да се изпълни. Всъщност трябва да следвате пътеката. Малко по-късно следите ще се разпръснат, тук можете да изберете някоя от тях, резултатът ще бъде същият. Основното нещо е да бъдете внимателни и да не ходите в кръгове. Пътеките могат да бъдат объркващи и неправилно насочени. За да сте сигурни, че няма да сбъркате, следвайте пътеката, която играта препоръчва.
В крайна сметка ще стигнете до руините на Дорве, където ще срещнете Ялмар, борещ се със сирените. Е, тогава не трябва да възникват трудности. Помагаме му да се справи с крилатите същества и заедно отиваме да убием гиганта. Мечът на нашата вещица ще помогне много на сина на Руин и ние ще освободим острова.