Как да поставите тарифи на сървъра

Съдържание:

Как да поставите тарифи на сървъра
Как да поставите тарифи на сървъра

Видео: Как да поставите тарифи на сървъра

Видео: Как да поставите тарифи на сървъра
Видео: ПОМОГ НОВИЧКУ в GTA SAMP 2024, Април
Anonim

Процесът на създаване и конфигуриране на сървъри е доста сложен. Състои се от няколко задачи, чието решение поотделно вече не е нещо наистина трудно. Например трябва да поставите CS тарифи на сървъра.

Как да поставите тарифи на сървъра
Как да поставите тарифи на сървъра

Инструкции

Етап 1

В тази област има такъв термин като загуба. Това е число, което показва колко пакета са загубени по пътя от сървъра до вас. Обикновено показва несъответствие между изходящия и входящия канал на сървъра. Доста често загубата настъпва, когато се използва безжична връзка. Тази стойност не може да се контролира, но е възможно да се работи с честотната лента на мрежовите канали.

Стъпка 2

Стойността sv_maxrate е отговорна за максималната пропускателна способност на мрежовия канал на определен сървър, като се вземе предвид клиентската страна. Понастоящем, като правило, клиентите задават скорост от 25000. В този случай сървърът трябва да поддържа скоростта на този клиент, поради което препоръчителната стойност sv_maxrate за вас също е 25000.

Стъпка 3

Подобно на предишната стойност, sv_minrate означава минималната честотна лента на мрежовия канал. Тук вече е по-трудно. Ясно е, че това ще бъде стойност, която не надвишава 25000. Тук може да влезе в действие дросел - загуба на пакети. Най-често се случват в самото начало на рунда (когато става въпрос за мултиплейър игра), след което достигат 100. Или може да се случи по време на престрелки и други динамични сцени на тълпата.

Стъпка 4

За да се отървете от дросела, напишете sv_minrate 50 000, като по този начин задължите клиента или играча да работи със скорост 25 000, не по-малко.

Стъпка 5

Файловете за конфигурация на сървъра съдържат също стойностите на sv_minupdaterate и sv_maxupdaterate. Това е съответно максималният и минималният брой актуализации, които сървърът може да изпрати на клиента в секунда. Изглежда, че тези стойности зависят пряко от FPS сървъра.

Стъпка 6

Клиентът обикновено задава стойността cl_updaterate на 101. Така че играта да не изостава, стойността на sv_maxupdaterate за вас също трябва да бъде 101. В същото време сървърът ви трябва да поддържа 1000 стабилни FPS.

Стъпка 7

Sv_minupdaterate е по-сложен. На теория, ако следвате логиката на задаване на стойности на sv_minrate и sv_maxrate, вероятно ще стигнете до заключението, че трябва да зададете 202. На практика обаче това е малко прекалено. Дори на 101, нещо нередно се случва със сървъра. Ето защо се препоръчва да зададете sv_minupdaterate на 20.

Препоръчано: