Как е създаден Stalker

Съдържание:

Как е създаден Stalker
Как е създаден Stalker

Видео: Как е създаден Stalker

Видео: Как е създаден Stalker
Видео: DayZ Stalker Real-Game Chernobyl, #1, ЧУМА! А это ещё что? Разговор с администрацией. 2024, Април
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl е култова компютърна игра, издадена през 2007 г. от украинския разработчик GSC. В този стрелец играчът потапя във фантастичния свят на „Зоната на изключване“, образувана в околностите на Чернобил след известната ядрена катастрофа.

Как е създаден Stalker
Как е създаден Stalker

Инструкции

Етап 1

Активното развитие на S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl започна през 2003 г. и първоначалното му име беше S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. По-късно решението за промяна на името е взето, за да се увеличи признаването на играта и нейната концепция в чужди страни.

Стъпка 2

Идеята за създаване на играта е известният научно-фантастичен роман на братя Стругацки "Пътен пикник" и филмът "Сталкер" на Андрей Тарковски. В допълнение, разработчиците лично посетиха Чернобил и околностите му няколко пъти, за да получат необходимото вдъхновение.

Стъпка 3

От 2004 г. насам играта премина към съвременен графичен двигател, премахнати са скриптове за управление и е добавено взаимодействие с други сталкери (ловци на ценни артефакти от Зоната). Датата на пускане на играта беше планирана за същата година, но в крайна сметка пускането все още не се състоя поради „необработеността“на изкуствения интелект и трудността при реализирането на няколко идеи. Също така издаването на публикацията беше отложено поради появата на рафтовете на няколко култови игри, включително Half-Life 2, които обещаха силна конкуренция.

Стъпка 4

През 2005 г. концепцията на играта беше силно преработена. Много от оригиналните идеи са премахнати, включително пълна симулация на живота, без зони за зареждане за нива, някои местоположения и герои. Започна активна работа за премахване на огромен брой грешки.

Стъпка 5

След това, през 2006 г., в екипа за разработки започна намаляване. Само най-упоритите и отдадени специалисти продължиха работата си. След известно време в интернет се появиха няколко видеоклипа с геймплей и дори бета версия на играта. Офисът на ГСС беше активно посещаван от журналисти от цял свят, които бяха поканени да изпробват лично версията преди изданието.

Стъпка 6

Накрая стана известна точната дата на пускане - март 2007 г. Разработчиците спазиха думата си и пуснаха S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl в обещания срок, избягвайки съдбата на превръщането на играта в един от многото дългосрочни проекти, съществуващи по това време.

Препоръчано: