Minecraft е игра с пясък, създадена преди няколко години от един разработчик и стана изключително популярна днес. Целият свят на "Minecraft" се състои от кубчета, които можете да счупите и след това да изградите нещо от тях. Както във всеки друг свят, тук има условия, особености, правила и дори разнообразно време. Например, някои играчи се дразнят от дъжда, тъй като прави играта „бавна“на слаби компютри. Тези, които имат мощен компютър, от друга страна, искат да знаят как да включат дъжда.
Главна информация
Дъждът в Minecraft е метеорологичен феномен, придружен от разнообразни процеси и ефекти, които засягат света на играта. Сред ефектите могат да се разграничат най-очевидните - водни частици, падащи на повърхността на земята, специален саундтрак (понякога звуци от гръмотевици) и т.н. Rain е добавен към Minecraft във версия 1.5 Beta.
Rain работи както в сингълплейър, така и в мултиплейър версии. Той може да бъде видян да пада от небето на място, където няма блокови препятствия. Това явление изобщо не засяга геймплея. Когато дъждовна капка удари блока, се възпроизвежда анимация с изпръскване. За да се предотврати претоварването на играта, а заедно с нея и на компютъра, дъждът не се разнася по цялата карта.
Включване или изключване на дъжда
Има моменти, когато дъждът пречи или обратно, е необходимо. Има специални команди за контрол на времето. Например, въвеждането на командата / времето слънце 100000 ще премахне дъжда за много дълго време. С командата / weather rain 100000 можете да включите дъжда за дълго време.
Цифровата стойност може да се регулира по ваша преценка, освен това можете да използвате командата / weather rain 1, която ще включи дъжда само за много кратко време. Дъждът или снегът все още са изключени или включени с командата / toggledownfall.
Въздействие върху света
Водата, падаща от небето, води до навлажняване на вълци, гасене на пожари по тълпи и повърхности (с изключение на огъня на адски камък) и овлажняване на леглата. Освен всичко друго, дъждът увеличава шанса за улов на риба във водни басейни. Дъждът може да вали само върху повърхности, разположени хоризонтално под открито небе и нищо друго.
Дъждът потушава горящите стрели, а Ендерманът, снежният голъм и ифрит понасят щети. Нещо повече, Скитникът непрекъснато се телепортира, в крайна сметка умира. Рядко успява да се скрие под нещо и да оцелее.
Факел, който е монтиран на блок или в ръцете на играч, не се гаси от дъжд. И все пак дъждът е безсилен пред лавата, но той е в състояние да потуши огъня на повърхността (с изключение на огъня на адския камък). Новите тълпи не се хвърлят на хайвера си в дъжда, но старите не изгарят през деня (както обикновено се случва), тъй като дъждът предотвратява това.
В света на Minecraft има няколко вида биоми. В тези, в които температурата на въздуха е висока (пустиня), дъждът е невъзможен. В същото време дъждът може да падне върху пясък, например разположен на плажа, но само ако не е пустинен биом. По време на дъжда често можете да видите мълния и да чуете гръмотевици.