Скръбниците се превърнаха в истинска катастрофа за Minecraft, придобивайки все по-големи мащаби. Много геймъри, участващи в сървърна игра, поне веднъж са се сблъсквали със ситуация, когато, връщайки се от мина или след битки с чудовища, са открили собствено жилище, чието изграждане някога е изразходвало много усилия и ресурси, унищожено и разрушено. Какво трябва да направят, за да предотвратят повторение на това?
WorldGuard срещу виртуални разрушители
Разбира се, сървърните администрации се борят с графовете (което е своеобразна компилация от тролинг, грабеж и голямо хулиганство) със собствени методи, опитвайки се да защитят потребителите от такива нечестни играчи. Срещу такива нарушители те смело използват забрана, а някои - и система от бели списъци („бели списъци“).
Обаче друг метод се оказва много по-ефективен - инсталиране на приставката WorldGuard на сървъра. Той позволява на самите геймъри да се грижат отчасти за безопасността на собствената си виртуална собственост (на първо място, сгради и ценни ресурси, съхранявани в тях). Този плъгин добавя възможността да приватизирате територията, на първо място - вашия дом.
В Minecraft има различни опции за изпълнение на такава задача, които до голяма степен зависят от характеристиките на определен сървър. Някои в това отношение предпочитат да действат по-просто. Те „приватизират“конкретни неща в дома си - например сандък с ценни ресурси (като диаманти или блокове от обсидиан), печка, врата към жилище и т.н.
Това се прави съвсем просто. В чата ще трябва да въведете командата / cprivat и да щракнете с десния бутон върху елемента, който трябва да бъде заключен. Ако желаете, можете да зададете парола върху него - тогава дори външен човек няма да може да влезе във вратата (ако е "частна"). За да направите това, командата / cpassword ще бъде достатъчна и, разделени с интервал, посочете комбинацията от символи, необходими за достъп до този елемент. Когато самият геймър трябва да отвори заключеното нещо, той просто пише / cunlock и след това посочва предварително програмираната парола.
Мащабна "приватизация"
Междувременно горните действия не винаги са достатъчни за някаква сериозна защита на дома ви от скръбници. Тези могат лесно да заобиколят частна „точка“- например да влязат в жилището не през вратата, а като счупят прозореца или по друг начин. Ако дори не успеят да отворят сандъка, когато е запечатан, те могат да причинят съвсем различно унищожение.
Как да процедираме? Да защитите всеки детайл от къщата и нейното обзавеждане със специален екип? Не, защото изпълнението на такава задача ще бъде много досадно и отнема много време. Друг изход е много по-лесен - да инсталирате частен на сайта, на който се намира жилището.
Освен това, ако правилата на сървъра позволяват това, струва си да не е част от ъгъла до ъгъла, а да улови част от пространството около него. Това е изключително необходимо, тъй като напоследък има повече случаи на „отвличане“на къщата. В същото време скръбниците, използвайки умна система от бутала, изтласкват жилището на друг играч от запечатаната зона и вече там го съсипват.
За да предотвратите такъв нежелан сценарий, трябва да вземете дървена брадва (ако тя не е във вашия инвентар, можете да я извикате, като въведете // пръчка в чата) и да щракнете върху ъгъла на горната граница избраната област. За да го отпразнувате по-лесно, струва си първо да изградите стълб там (малко по-висок от жилището на геймърите) от пясък или глинени блокове. След това по същия начин с брадва се маркира друга точка - разположена диагонално от първата, в долната част на обекта. Ако играчът е направил всичко правилно, къщата ще бъде вписана в определен кубовид, подчертан от червеникава мрежа от координати.
Друг начин за маркиране на територията е просто да застанете първо в точка А (с командата за чат // поз 1), а след това в точка Б (// поз 2). За такива действия не се изисква брадва. Съществува и трети метод за маркиране на границите на „приватизацията“. Тук просто трябва да щракнете кръста един по един върху горните точки, всеки път като въвеждате командите - съответно // hpos 1 и // hpos 2.
След прилагане на някой от горните методи, на избрания регион ще трябва да бъде дадено име. За целта искът / rg се въвежда в чата и, разделен с интервал, името на неговата запечатана зона, измислено от геймъра. Сега само собственикът може да унищожи и инсталира блокове върху него.