Класификацията на ефективността на танка или неговата ефективност е един от сложните показатели на игралното умение. Той се взема предвид при допускане до топ кланове, отбори за киберспорт и компании. Формулата за изчисление е доста сложна, така че играчите използват различни онлайн калкулатори.
Формула за изчисление
Една от първите формули за изчисление изглеждаше така:
R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150
Самата формула е показана на снимката. Тази формула съдържа следните променливи:
- R - бойната ефективност на играча;
- K - средният брой унищожени танкове (общият брой на фрагите, разделен на общия брой битки):
- L - средно ниво на резервоара;
- S е средният брой открити резервоари;
- Ddmg - среден размер на щетите, нанесени за битка;
- Ddef - среден брой базови точки за защита;
- C - средният брой точки за улавяне на основата.
Значението на получените цифри:
- по-малко от 600 - лош играч; около 6% от всички играчи имат такава ефективност;
- от 600 до 900 - играчът е под средното ниво; 25% от всички играчи имат такава ефективност;
- от 900 до 1200 - среден играч; 43% от играчите имат тази ефективност;
- от 1200 и нагоре - силен играч; има около 25% от тези играчи;
- над 1800 - уникален играч; такива не повече от 1%.
Американските играчи използват своята формула WN6, която изглежда така:
wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0,164) x FRAGS + DAMAGE x 530 / (184 xe ^ (0,24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0,17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0,134))) - 500) x 0,45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60
В тази формула:
MIN (TIER, 6) - средното ниво на резервоара на играча, ако е повече от 6, се използва стойността 6
ФРАГИ - среден брой унищожени танкове
TIER - средното ниво на танковете на играча
ЩЕТИ - средна щета в битка
MIN (DEF, 2, 2) - средният брой уловени базови точки за улавяне, ако стойността е по-голяма от 2, 2 се използва 2, 2
WINRATE - Обща печалба
Както можете да видите, тази формула не взема предвид точките за улавяне на базата, броят на фрагментите на превозни средства от ниско ниво, процентът на победите и влиянието на първоначалната експозиция върху рейтинга нямат много силен ефект.
Wargeiming въведе в актуализацията личен рейтинг на изпълнение на играч, който се изчислява с помощта на по-сложна формула, която отчита всички възможни статистически показатели.
Как да подобрим ефективността
От формулата Kx (350-20xL) се вижда, че колкото по-високо е нивото на резервоара, толкова по-малко точки за ефективност се получават за унищожаване на резервоари, но повече за причиняване на щети. Затова, когато играете на превозни средства на ниско ниво, опитайте се да вземете повече фрагменти. На високо ниво - да нанесете повече щети (щети). Броят точки, получени или съборени базови точки за улавяне, не оказва значително влияние върху рейтинга, а за свалените точки за улавяне точките за ефективност се присъждат повече, отколкото за получените базови точки за улавяне.
Затова повечето играчи подобряват статистиката си, като играят на танкове от по-ниско ниво, в така наречената пясъчник. Първо, повечето играчи на по-ниските нива са начинаещи, които нямат умения, не използват напомпан екипаж с умения и умения, не използват допълнително оборудване, не знаят предимствата и недостатъците на този или онзи резервоар.
Независимо на каква техника играете, опитайте се да свалите възможно най-много точки за улавяне на основата. Взводните битки драстично повишават рейтинга ви на ефективност, тъй като играчите в един взвод действат координирано и по-често постигат победа.