Как да създадете своя собствена мобилна игра

Съдържание:

Как да създадете своя собствена мобилна игра
Как да създадете своя собствена мобилна игра

Видео: Как да създадете своя собствена мобилна игра

Видео: Как да създадете своя собствена мобилна игра
Видео: Sausage Man | Обзор + Инструкция по установке! 2024, Ноември
Anonim

Наличието на собствена мобилна игра е добър източник на пасивни доходи. За да го направите популярен обаче, трябва да положите малко усилия.

Как да създадете своя собствена мобилна игра
Как да създадете своя собствена мобилна игра

Необходимо е

  • - свободно време
  • - екип за разработка
  • - пари в брой*
  • - способност за анализ на пазара

Инструкции

Етап 1

Определете степента на заетост. Създаването на ваша собствена мобилна игра изисква усилия и ресурси, включително свободно време. Струва си да се има предвид, че вашият проект може да ви отнеме през цялото време в допълнение към основната ви работа, това трябва да бъде обсъдено с приятели и семейство.

Стъпка 2

Изберете жанр. Магазините за игри са пълни със заглавия, корици и разновидности. Вашата задача е да изберете жанра на бъдещата си игра, като анализирате пазара. Най-популярните проекти от съществуващите могат да бъдат намерени в магазини като Play Market и AppStore в секциите „Популярни“или „Избор на редактора“. По-често проектите, които са „стреляли“, са на върха на рейтинга. Ако търсите „Топ 20 най-добри игри“или „Най-популярни игри“, най-вероятно ще намерите необходимата информация и е актуална.

Стъпка 3

Изберете ниво на трудност. Играта може да бъде със или без сюжет, със или без диалози, снимките в него могат да бъдат с различна сложност и накрая, сюжетът може да бъде с една насока или с няколко. Всички тези нюанси си струва да бъдат разгледани в рамките на жанра. Например, ако сте избрали кликер като свой жанр, помислете за сюжета (или липсата му) и мотивацията на човека да докосне екрана.

Стъпка 4

Определете команда. Ако имате история в играта си, имате нужда от дизайнер на разкази, ако има снимки - художник, ако има анимации - аниматор и т.н. Единственият, от който се нуждаете, независимо от жанра и допълнителните параметри, е програмист, който ще създаде код на някакъв език за програмиране.

Стъпка 5

Разпределете средства. Тук си струва да се каже, че ще трябва да похарчите пари в два случая: ако вашият екип не се съгласи да работи за идеята, а също и ако планирате да публикувате играта си в бъдеще на платени сайтове (например в AppStore).

Стъпка 6

Следвайте процеса. Ако сте мениджър на вашия проект и не участвате в разработването, това изобщо не означава, че можете да издишате. Напротив, трябва постоянно да сте в течение. Контролирайте сроковете, предоставете необходимите материали на вашия екип и в същото време анализирайте пазара (изведнъж ще се появи интересен чип, който може да бъде вмъкнат във вашата игра), както и измислете бъдещо описание на вашия шедьовър за магазини.

Стъпка 7

Поставете играта на корта. След като проектът е завършен и напълно функционира, той може да бъде изпратен на детски площадки (в Русия най-често срещаните са AppStore и PlayMarket). Разгледайте всички нюанси на тези сайтове, включително възможните финансови разходи за настаняване. За всяка игра трябва да попълните описание, както и да подготвите списък с ключови думи (в противен случай заявки, по които потребителите ще намерят вашата игра), помислете върху име - кратко, но ярко. Не можете без графика - икони в магазина и скрийншотове от играта.

Стъпка 8

Помислете за реклама. Много от популярните игри изобщо не изискват инвестиции от играчите, но те активно им показват реклами по време на играта, за да печелят пари от тяхното въображение. Рекламата може да бъде договорена и в магазина, който е домакин на вашия проект. Ако, докато работите по играта, сте мислили за начини за вътрешна монетизация, може да не ви е необходима реклама.

Стъпка 9

Анализирайте напредъка. Играта трябва не само да бъде пусната, но също така трябва да се актуализира от време на време, може би, за да се развие сюжетът, така че потребителите да не се отегчават да го играят. Това трябва да бъде обмислено предварително, но е добре, ако го направите след излизането на проекта. Освен това би било хубаво да разгледате статистическите данни на играта (броя на изтеглянията, броя на плащанията, броя на изтриванията, броя показвания на реклами и т.н.).

Препоръчано: